ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਚੈਕਰ ਚੈਕਰਸ ਦੀ ਖੇਡ ਦੇ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ ਰੂਸੀ ਚੈਕਰਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹਨ, ਅੰਤਰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਚੈਕਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ, ਚੈਕਰਸ ਨੋਟੇਸ਼ਨ, ਲੜਾਈ ਦੇ ਕੁਝ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਅੰਤ ਦੀ ਮਾਨਤਾ. ਖੇਡ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਾਰੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਦੇ ਮੌਕੇ ਤੋਂ ਵਾਂਝਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ("ਲਾਕ")।
ਗੇਮ ਨੂੰ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਨਾਲ, ਉਸੇ ਡਿਵਾਈਸ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲ, ਜਾਂ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਵਿਰੋਧੀ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਲਈ ਇੱਕ 10×10 ਵਰਗ ਬੋਰਡ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਚੈਕਰ ਹਰ ਪਾਸੇ ਪਹਿਲੀਆਂ ਚਾਰ ਹਰੀਜੱਟਲ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਕਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਸਫੈਦ ਖੇਡਣ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਮੂਵ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਚਾਲ ਬਦਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਰਾਜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਚੈਕਰ ਸਧਾਰਨ ਹਨ.
ਕੋਰਸ ਦੇ ਨਿਯਮ
ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਚੈਕਰ ਇੱਕ ਵਰਗ ਨੂੰ ਤਿਰਛੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਆਖਰੀ ਹਰੀਜੱਟਲ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਚੈਕਰ ਇੱਕ ਬਾਦਸ਼ਾਹ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਰਾਣੀ ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਖਾਲੀ ਖੇਤਰ ਵੱਲ ਤਿਰਛੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਦੀ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਲੈਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ।
ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜਿੱਤਿਆ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
- ਜੇਕਰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨੇ ਸਾਰੇ ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁੱਟਿਆ ਹੈ;
- ਜੇਕਰ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਚੈਕਰਾਂ ਨੂੰ ਤਾਲਾ ਲੱਗਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਕੋਈ ਹੋਰ ਚਾਲ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।